Los usuarios crean y modifican sus juegos
La compañía Microsoft convocará a los usuarios de la consola Xbox 360, para comenzar a vender juegos generados por ellos mismos en su servicio en línea, e inclusive aseguró que compartirá hasta un 70% de las ganancias.
En el 2006 ya había creado la iniciativa XNA en la cual ofrecía herramientas para generar videojuegos para la Xbox, compatible con el sistema operativo Windows o el reproductor multimedia portátil Zune.
Sin embargo, hacerse socios del XNA Club tiene un costo de 99 dólares anuales, aunque comparte los potenciales beneficios gananciales.
Microsoft espera que los juegos creados por los usuarios doblen el número de software disponible, luego de añadir la opción de Community Games a la tienda del sitio Xbox Live.
Escrito por PLFernández |
23 de Julio de 2008 |
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Wal-Mart parece haber aceptado que su tienda online fue un fracaso, y grande por cierto.Lanzado hace menos de un año, y que desde el principio se sabía que no era un negocio muy redituable, el sitio de descargas ha cerrado sus puertas. “Esperábamos mejores ventas, así que cuando eso no se materializó, recogimos nuestras cosas y nos fuimos a casa“.

